コルサのブログ〜黒い砂漠はこんなに楽しい〜

黒い砂漠のブログです!WZという職についてや活動記録を綴っていきます。

WZスキル解説~初級コンボ編~

杖スキル解説終わってないけどコンボ知りたい人いたから簡単なコンボをいくつかご紹介。

 

キャッチ始動

 

・キャッチ→ウォーターボール→コンボ・ウォーターボール→ヘルブレイズ(ブレイジングディザスター)

 

・キャッチ→スティッキーバブル→ブレイジングディザスター

 

 

最初のコンボはMP回復したいときはヘルブレイズでそれ以外は基本ディザスターかな。

スティッキーバブル使うコンボはその後の状況有利取れるから結構いい感じ。

 

 

ウォーターボール始動

 

・ウォーターボール→ウォーターボール→コンボ・ウォーターボール→ヘルブレイズ

 

・ウォーターボール→ウォーターボール→コンボ・ウォーターボール→ラーヴァフィールド→デストラクションフレイム

 

 

ウォーターボールは立ち回りの時にコンボまで出さずに、HIT確認したら打ち直すようにするとコンボに移行しやすくておすすめ。

近ければ最初のコンボ、遠ければ二つ目のコンボかな。

 

 

ブレイジングディザスター始動

 

・ブレイジングディザスター→スティッキーバブル→ヘルブレイズ

 

・ブレイジングディザスター→ウォーターボール→コンボ・ウォーターボール

 

 

SA+CC両方あるディザスターはめっちゃ使う。ただノックダウンじゃなくてバウンドな分ダウン時間短いから、漫然とぶっぱなしてると追撃が間に合わない。

 

 

 

とりあえずこの辺りが簡単お手軽高火力。杖スキル混ぜればもっと火力出せるんだけどとりあえず初心者向けに覚醒スキルだけでできるコンボの紹介でした。

 

 

 

 

 

 

 

 

GIFとか載せれば見やすくわかりやすくなるかな?

WZのスキル解説~杖スキル編③~

お久ぶりです。

予想通り3日坊主で自然消滅の流れでしたが意外にも更新してほしいといううれしい声がちょいちょいあったので、調子に乗ってまた更新です。

 

・リザレクション

これなあ・・・前は使えたんだけどなあ・・・

ちょい前のアプデで拠点戦中に応急キット及びこのスキルが使えなくなっちゃったんですよね・・・

一応拠点戦中じゃなければPTメンバーとギルメン復活できるよ。レイドの時とかいいかも?でも経験値ロストしてたら戻ってこないから注意。

やっぱもういらねえな・・・SPカツカツだし切ろうかな・

 

 

・マナアブソーブ

非覚醒の時結構お世話になったMP回復スキル。敵からMP吸収します。ちょい効率落ちるけどこれとヒール使えば非覚醒の狩りではMPPOT使わないから便利。

ダメージほぼないけど一応移動速度デバフ重いのつくから

キャッチ→スティッキーバブル→マナアブソーブ

とかやると敵めっちゃ遅くて楽しい。小ネタですやってみて。

覚醒するとMP回復しながら攻撃する火力あるスキル使えるようになるから覚醒するとあんま使わない。

 

 

・チェーンライトニング

低レベル時は近くのモブサクサク殺せるから使える。

覚醒手前くらいの時はライトニングプラズマっていうスキルの前提として割と使う。

覚醒後も色々用途あるからSP余裕あったら是非取ってほしい良スキル。

速度低下の感電が結構強いから味方の後ろからこれ撒くだけでも敵からしたら割とウザい。自拠点に入り込んだ回避SRとかTBDとかを処理しやすくなるしハイドしてるKNJあぶりだすのにも使ったりできるよ。意外と活用の機会多い。ダメは出ません。

 

 

・ライトニングプラズマ

非覚醒の時はファイアバーストに並ぶ主力スキル。狩りでCT毎に使うレベル。

これもファイアバーストみたいに前提バフ中はスロットから出せる。

バーストと違って硬直なのでコンボに組み込んでみても面白いかも?

ただスロットもSPもカツカツなんで僕は使ってません。

 

 

・ライトニングボルト

これも雷系だから感電効果あり。

後述のライトニングバーストの前提でもあり、杖の闇100スキル。

非覚醒の時は闇100撃つけど覚醒したら絶対撃ってはならない。

何気にレティクル届く範囲が射程だから結構遠くまで届く。でも隙大きいし発生遅いしちょっと使いずらい。火力も出ない。コンボのバーストがそこそこ使えるけどSPもやっぱりSPもキツいなあ。

 

 

・ライトニングバースト

 非覚醒の狩りでめっちゃ使う。雷だからこれも感電つく。

そこそこの火力。バウンド。強そうなんだけど、雷のバーストスキルって隙大きくて出が遅いから対人だと使いにくいんだよね・・・うまく使いこなしてる人いないかなあ。

 

 

 

杖のスキルめっちゃあるやん・・・覚醒のスキル解説もしたいしコンボ考察もしたいからまだしばらく更新するよ!ゆっくりだけどね!では。

WZのスキル解説~杖スキル編②~

前回に引き続き杖スキル解説!早速いってみよ~

 

メテオストライク

個人的には最強の杖スキル。

超威力、超範囲、超射程、CC(硬直→ノックダウン)

詠唱中は前方ガードでスキル使用中SAなので詠唱は長いけど割と安心して撃てる。

WZは覚醒スキルの射程が意外と短いんだよね。だから遠距離から前線に火力とCCを送れるこのスキルはかなり依存度高い。覚醒スキルのレンジにずっといるとヘイト高すぎて狙われるし・・・

CT30秒だから回転率もいい。WZは死なないで戦場に存在するだけで圧になるからCT明けたら撃ちに下がるくらいの死なない立ち回りが強いかな。

ワイズマンタイム→メテオストライクは古来より伝わるWTZの奥義。

 

 

ダガースタブ

持ってるダガーでブスり。

使いにくいけど零距離で出せるスキルでは一応発生早いから杖持ってて詰められてどうしようもないときは使えるかも・・・?いや使えないかな

 

 

・マナアヴォイド

いわゆるステップ。SRのレイブンと違って無敵とかは無いので過信はできない。

通常の回避行動(コロリン回避)よりはマシ。敵との距離感が重要な職だから調節に無意識にめっちゃ使ってるはず。

 

 

トランジション(リミットトランジション

WTZを支える超重要スキル。いわゆる瞬間移動。

リミットで2連続で瞬間移動できる。敵の裏取り、攪乱、戦線からの離脱、移動の補助に大活躍スキル。WTZが強いと言われている理由の一つだよね。

トランジションで前方へ→リミットで方向転換 なんて動きもできる。要練習。

覚醒状態でトランジション→キャッチ とかも強力な動き。(リミット)トランジションの距離感は感覚でつかんでおこう。

一瞬杖を振り上げて詠唱モーションが入る。そこだけ無敵がないので注意。

ワイズマン中は詠唱無しなのでノーモーションで瞬間移動できる。

ワイズマン→トランジ→裏取ってメテオ とか強い。

 

 

・マジックシールド

マジシとかマナシって言われる。2種類ある防御バフの1つ。

自分だけにすべての状態異常(CC)に対する抵抗15%増加。

ダメージの25%をEPで肩代わりする。

プロテクとの違いは

CTが短い、持続が長い、自分だけ、抵抗も上がる、ダメージカットは25%

ってとこかな?プロテクほどダメ減らないから過信は禁物。

 

 

今日はこんなもんかな~。スキル意外といっぱいあるなあ。スキルについて書きたいこといっぱいあって短くまとめるのムズイ。

 

ではでは。

WZのスキル解説~杖スキル編①~

とりあえず思いついたことから記事にしてこう!ってことで

WZの全スキルについて解説をしてみようかと思います!

コルサの主観による使用感ですので、いやいや~ってのがあったらコメントもらえると勉強になります!

では早速

 

・スタッフクラップ

いわゆる通常攻撃です。

はい。ほぼ使いません。50レベルに満たない初心者の時に狩りでMP回復目的で使った記憶がありますが・・・

 

・ワイズマンタイム

最強スキルの一つといっても過言ではありません。絶対取ろう。

一部のスキルの詠唱動作が無くなり、ヒールやメテオなどが即座に発動するようになります。15秒間最強になれる。メテオやダスト等の大技が詠唱無しなのはもちろんプロテク・ヒール等のサポートも速くなるのがマジで強い。

杖のスキルのみ有効で覚醒スキルには効果が及びません。覚醒武器所持時にスロットから杖スキルを発動した場合は適用されます(トランジションのみ覚醒武器所持状態でも効果が適用されます)

 

・マルチプルマジックアロー

単体に対するDPSめっちゃ高い。真スキルはCT中は撃てない(真じゃなければ撃てる)けど真のほうが普通に強いです。

覚醒するまではメテオダストのCT中に狩りでも使う。

ダウンアタック等がついてない&範囲が大きくないので拠点戦や通常の狩りではあまり使わない。相手が単騎の時に火力を出せる。ボスやガイピンの石像壊しにも有効。

 

・パワーマジックアロー

忘れていい。これ使ってる人いるんか?

 

ファイアボール

S+左クリック後、即右クリックで即時発動できる。最速で出せるよう要練習。

硬直を入れれる、dotダメージ、そこそこの火力、スキの少なさ、発生の速さ、レンジの長さ、後述するファイアバーストの前提と色々優秀なスキル。

覚醒するとお蔵入りにする人も多いけどCCが取りづらくなった現環境だと個人的には必須スキル。

特にファイアバーストがガンガン撃てるスキルなので、敵に見られてないときにとりあえず撃ってファイアボールバフを入れておく。という使い方もできる。

覚醒スキルやヒール取り終えてない人はそっち優先で良いですが、SP余ってたらおすすめ。

 

・ファイアバースト

杖の主力。ファイアボール使用後に右クリックで使用可能。また、ファイアボールを使用するとつくファイアボールバフ中にスキルスロットからも使用可能。

一手間かけないと使用できないスキルだけど強い。ファイアボールより一回り広い範囲、ファイアボールより速い弾速、長いレンジ、ノックダウン、そこそこの火力、dotデバフ。

特に遠距離からCC、しかもノックダウンを入れられるというのはWZの大きなアドバンテージです。杖だからWTも使えるけど。

遠距離での牽制は覚醒スキルのウォーターボール使う人が多いと思うけど、あれCT中は相手ノックダウンしないんですよ。なんでCT中漫然とウォーターボール連打するよりはこっちも混ぜた方が圧が違いますし、拠点戦等でも貢献できると思います。

ファイアボールバフ中の直出しがかなり有効なシーン多いです。

 

 

あとこれ前から思ってたんだけどWTは雷系のスキル強くしてもいいからWZはこれとファイアボール強くしてくんないかなあ。俺このスキルスゴイ好きなんですよね。まだ覚醒来てない杖時代から超多用してたスキルだけに。同じこと思ってるWZ絶対いるはず。

 

とりあえずこんなもん!近々続きも公開します。

ブログ始めました

ギルドGlass Treeの副隊長および自称:魔法部隊(そんなものは無い)隊長

WZをこよなく愛するコルサと申します。

2018/6/12唐突に思い立ちブログを始めました!

主に黒い砂漠の

・WZという職について

・個人、ギルドの活動報告

について綴っていきたいと思います〜

遅筆かもですがボチボチ頑張りますので応援よろしくです( •̀∀•́ )✧